
إطلاق نار ومغامرات وأكشن
The Last Stand: Union City
فتّش مدينة اجتاحها الزومبي، وجهّز الناجي قبل المواجهة التالية.
لوحة مفاتيح وماوسالعب
تضعك Age of War أمام قاعدة منافسة على الجانب الآخر من ساحة القتال. تصنع الوحدات، تدعم الدفاع وتتقدم عبر العصور، بينما يتحول الإنفاق بين صد هجوم قريب وبناء قوة تكفي للوصول إلى العدو.
استخدم قوائم اللعبة لإرسال الوحدات وشراء الدفاعات والتطور عندما تتاح شروطه. راقب خط المواجهة؛ خسارة القاعدة لا تنتظر اكتمال خطتك للجيش القادم.
إذا كان العدو يضغط قرب قاعدتك، عالج الخطر أولاً. شراء ترقية بعيدة الفائدة قد يتركك من دون وحدات توقف الموجة الحالية.
البرج يحمي نقطة ثابتة، بينما تحتاج إلى وحدات متقدمة لدفع القتال نحو القاعدة المقابلة. قيّم ما ينقصك فعلاً قبل توزيع المال بينهما.
الوحدة القوية وحدها لا تعالج كل موقف. راقب سرعة وصول التعزيزات وما إذا كان جيشك يقاتل متفرقاً أو يصل في مجموعة يمكنها الاستمرار.
احتفظ بهامش لتبدّل إيقاع القتال. إذا أرسلت كل ما لديك دفعة واحدة ثم خسرته، قد تصل موجة العدو التالية قبل قدرتك على التعويض.
التقدم إلى عصر جديد يغيّر خياراتك. اقرأ خصائص ما أصبح متاحاً، ولا تعتمد على الخلطة نفسها من أول المباراة إلى آخرها.
هذه أزرار النسخة المعروضة في المشغّل. إذا غيّرت توزيعها من داخل اللعبة، اتبع إعداداتك الجديدة.
| الزر أو الحركة | ما يفعله |
|---|---|
| زر الماوس الأيسر | اختيار وحدة أو دفاع أو خيار من القائمة |
يمكن فتح مشغّل اللعبة من هذه الصفحة بعد السماح بمشغّلات الألعاب الخارجية في خيارات الخصوصية. التوافق والأداء يعتمدان على المزوّد والجهاز.
التحكم الأساسي هنا في اختيار الوحدات والدفاعات والتطور عبر القوائم، وليس تحريك جندي واحد بالأسهم.
الأبراج مفيدة للدفاع، لكن الهجوم على القاعدة المقابلة يحتاج إلى جيش يصل إليها.
عندما تسمح اللعبة بذلك وتستطيع تحمل كلفته من دون ترك قاعدتك مكشوفة. راقب المعركة قبل اتخاذ القرار.
كتبنا هذا الدليل للعبة والنسخة الموضحتين هنا، بالرجوع إلى قواعدها وأزرار التحكم المنشورة في المراجع أدناه. آخر تحديث للنص العربي: . هذا تاريخ تحرير النص، وليس تاريخ اختبار جميع المراحل أو الأجهزة.
لعبة لا تستجيب؟ ابدأ بـدليل مشكلات التشغيل. ولأي تصحيح في الشرح أو الأزرار، راسلنا مع رابط الصفحة.