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ब्राउज़र गेम के सेव: पसंदीदा में क्या रहता है और प्रगति कैसे बचाएँ

लेखक WASM Arcade Directory · अपडेट किया गया 2026-10-16

इस पेज पर
  • यह डायरेक्टरी असल में क्या याद रखती है
  • गेम का स्टोरेज अलग क्यों हो सकता है
  • लंबा सेशन बंद करने से पहले
  • प्रगति गायब लगे तो
  • डेटा मिटाने से क्या हट सकता है
  • दूसरे डिवाइस पर जाना
  • मदद माँगते समय क्या भेजें
  • संदर्भ

प्रगति गायब होने के बाद भी गेम पसंदीदा में रह सकता है। बुकमार्क और गेम का सेव अलग रिकॉर्ड हैं। अक्सर इन्हें अलग वेबसाइटें संभालती हैं। कुछ रीसेट करने से पहले पहचानें कि कौन सा रिकॉर्ड गायब है और उसे कौन सी सेवा संभालती है।

WASM Arcade पर पसंदीदा सूची गेम पेज याद रखती है। हाल में शुरू किए गए गेम की सूची उन प्लेयर को दर्ज करती है जिन्हें आपने खोला था। इनमें से कोई सुविधा Minecraft की दुनिया, पज़ल की स्थिति, हाई स्कोर या प्रदाता का खाता सेव नहीं करती। यह गाइड बताती है कि इन सूचियों में क्या रहता है और बाहरी गेम की समस्या जाँचते समय उपयोगी डेटा मिटाने से कैसे बचें।

यह डायरेक्टरी असल में क्या याद रखती है

पसंदीदा और हाल में शुरू किए गए गेम इस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में रहते हैं। वे डायरेक्टरी के खाते में अपलोड या डिवाइस के बीच सिंक नहीं होते। 16 अक्टूबर 2026 की जाँच में मौजूदा साइट पर यह व्यवहार मिला:

आप क्या करते हैंडायरेक्टरी में नतीजा
Riddle School 3 को पसंदीदा में सेव करनाउसका पेज इस डिवाइस की पसंदीदा सूची में जुड़ता है
उसका प्लेयर खोलनागेम हाल में शुरू किए गए गेम की सूची में जुड़ता है
प्लेयर बंद करनापसंदीदा और हाल की एंट्री बनी रहती हैं
पेज रीलोड करके लाइब्रेरी खोलनासेव की गई डायरेक्टरी एंट्री दोबारा पढ़ी जाती हैं
इतिहास मिटाएँ चुननाहाल में शुरू किए गए गेम हटते हैं; पसंदीदा बना रहता है

ये जाँच डायरेक्टरी का व्यवहार बताती हैं, यह नहीं कि Riddle School 3 ने पज़ल का सेशन सेव किया। हाल की एंट्री प्लेयर शुरू होते ही बनती है। गेम पूरा लोड न होने पर भी यह रह सकती है।

मौजूदा कोड अधिकतम 60 अलग-अलग हाल के लॉन्च रखता है, सबसे नया पहले। वही गेम फिर खोलने पर उसकी एंट्री शुरुआत में आ जाती है। पुरानी एंट्री सूची से हट सकती हैं, बिना गेम का कोई सेव मिटे।

गेम का स्टोरेज अलग क्यों हो सकता है

गेम पेज wasmarcade.org का है, जबकि एम्बेड किया गया प्लेयर बताए गए बाहरी प्रदाता से जुड़ता है। उदाहरण के लिए, मौजूदा Bloxorz एम्बेड Miniplay देता है और Minecraft की एंट्री q13x पर होस्ट किया Eaglercraft प्लेयर इस्तेमाल करती है। शुरू करने के बटन के पास प्रदाता का नाम यह कनेक्शन बताता है। बाहरी प्लेयर संयुक्त गेम सहमति स्वीकार करने तक बंद रहते हैं। गोपनीयता विकल्प से सहमति जाँच या वापस ले सकते हैं। प्लेयर चालू करने से उसके सेव सिंक नहीं होते और न उनका बैकअप बनता है।

ब्राउज़र वेबसाइट के ओरिजिन के अनुसार स्टोरेज अलग रखते हैं। आधुनिक गोपनीयता सुविधाएँ एम्बेडेड स्टोरेज को और बाँट या सीमित कर सकती हैं। इसलिए एम्बेडेड प्लेयर के अंदर उपलब्ध डेटा, प्रदाता की साइट सीधे खोलने पर मिले डेटा से अलग हो सकता है। ब्राउज़र की गोपनीयता सेटिंग बदलने से भी असर पड़ सकता है। इसलिए “गेम अभी भी उसी डायरेक्टरी पेज पर है” से यह साबित नहीं होता कि सेव का स्टोरेज भी वैसा ही है।

डायरेक्टरी यह वादा नहीं कर सकती कि बाहरी प्रदाता लोकल सेव, खाते में सेव या एक्सपोर्ट देता है। अपने इस्तेमाल वाले ठीक वर्ज़न के लिए गेम का मौजूदा मेन्यू और प्रदाता के निर्देश देखें।

लंबा सेशन बंद करने से पहले

छोड़ने से पहले सेव, एक्सपोर्ट, स्टेज कोड या खाते का स्पष्ट विकल्प खोजें। एक्सपोर्ट उपलब्ध हो तो निकली फ़ाइल ऐसी जगह रखें जहाँ फिर मिल सके और दूसरी कॉपी भी रखें। जाँचें कि फ़ाइल बनी है और खाली नहीं है। केवल बटन दबा देने से एक्सपोर्ट सफल न मानें।

Bloxorz जैसे स्टेज कोड वाले गेम में दिख रहा कोड नोट करें। स्क्रीनशॉट या नोट उस कोड को डायरेक्टरी से अलग सुरक्षित रख सकता है। वह स्टेज पर लौटने का तरीका है, उस स्टेज की हर चाल का रिकॉर्ड ज़रूरी नहीं।

प्रदाता खाते के ज़रिए सेव देने का दावा करता है तो जाँचें कि आप सही प्रदाता खाते में हैं। किसी असंबंधित सेवा में लॉग इन करने से रिकॉर्ड नहीं जुड़ते। अहम सेशन के लिए भरोसा करने से पहले बताए गए इम्पोर्ट या जारी रखने के विकल्प को जाँच लें।

प्रगति गायब लगे तो

पहले उसी गेम एंट्री, ब्राउज़र प्रोफ़ाइल और प्रदाता पर लौटें जिनका पहले इस्तेमाल किया था। जाँचें कि प्लेयर का होस्ट या वर्ज़न बदला तो नहीं। मिलते नाम वाला गेम भी अलग सेव फ़ॉर्मैट या स्टोरेज इस्तेमाल कर सकता है। जब तक यह न समझ लें कि नई प्रगति पुरानी को बदल तो नहीं देगी, नया सेशन बनाकर सेव करने से बचें।

फिर गेम का अपना लोड या जारी रखने वाला मेन्यू देखें। कुछ गेम अपने आप जारी होते हैं; कुछ को स्टेज कोड, इम्पोर्ट या प्रदाता लॉगिन चाहिए। खाली शुरुआती दृश्य देखकर सारा डेटा खो गया न मानें; मौजूदा निर्देश अपनाएँ।

समस्या केवल एम्बेड में हो तो सहायता के लिए यह अंतर नोट करें। प्रदाता की साइट सीधे खोलना जाँच में मदद कर सकता है, लेकिन इससे वही सेव वहाँ मिलने की पुष्टि नहीं होती। पहली कोशिश में किसी भी साइट का स्टोरेज न मिटाएँ।

डेटा मिटाने से क्या हट सकता है

समस्या के लिए जितना छोटा बदलाव पर्याप्त हो, उतना ही करें। प्लेयर बंद करके खोलने, डायरेक्टरी की हाल की सूची मिटाने और ब्राउज़र का साइट डेटा मिटाने के असर अलग हैं।

आप क्या करते हैंक्या हो सकता है
डायरेक्टरी के अंदर इतिहास मिटानाडायरेक्टरी की हाल में शुरू किए गए गेम की सूची हटती है
एक पसंदीदा हटानावह बुकमार्क हटता है
wasmarcade.org का साइट स्टोरेज मिटानाडायरेक्टरी के पसंदीदा और हाल के लॉन्च हट सकते हैं
प्रदाता या पूरे ब्राउज़र का साइट डेटा मिटानाप्रदाता के अनुसार लोकल गेम डेटा या लॉगिन हट सकता है
दूसरी प्रोफ़ाइल या निजी विंडो इस्तेमाल करनाअलग स्टोरेज इस्तेमाल होता है; पिछली प्रगति नज़र नहीं आ सकती

ब्राउज़र कभी कुकी, लोकल स्टोरेज और दूसरे साइट डेटा को साथ दिखाता है। मिटाने की पुष्टि से पहले चुनी श्रेणी पढ़ें। जिस डेटा को वापस पाना है वह लोकल हो सकता है, इसलिए “सब कुछ मिटाएँ” पहला अच्छा उपाय नहीं है।

दूसरे डिवाइस पर जाना

डायरेक्टरी का पसंदीदा गेम सेव ट्रांसफ़र नहीं करता। प्रदाता बताए तो उसका खाता सिंक या एक्सपोर्ट और इम्पोर्ट का तरीका इस्तेमाल करें। नए डिवाइस पर सही प्रगति दिखने तक पुराना ब्राउज़र और एक्सपोर्ट की गई फ़ाइल बचाकर रखें।

इम्पोर्ट से पहले वर्ज़न की अनुकूलता जाँचें। एक कार्यान्वयन की दुनिया या सेव दूसरे में नहीं चल सकता, भले दोनों के गेम का नाम एक हो। डायरेक्टरी ने हर प्रदाता के ट्रांसफ़र टूल नहीं जाँचे हैं और पसंदीदा एंट्री से खोया लोकल सेव दोबारा नहीं बना सकती।

मदद माँगते समय क्या भेजें

डायरेक्टरी पेज का URL, प्रदाता का नाम, ब्राउज़र, डिवाइस, पिछला सफल सेशन लगभग कब था और समस्या बताएँ। साफ़ करें कि पसंदीदा गायब हुआ, गेम नए सिरे से शुरू हुआ, लोड मेन्यू खाली था या इम्पोर्ट असफल हुआ। ये अलग समस्याएँ हैं।

पासवर्ड, लॉगिन कुकी या पूरी ब्राउज़र प्रोफ़ाइल न भेजें। डायरेक्टरी की सूची की समस्या के लिए संपर्क पेज इस्तेमाल करें। गेम के सेव के व्यवहार के लिए बताया गया प्रदाता सही शुरुआती संपर्क है। गोपनीयता नीति डायरेक्टरी स्टोरेज और बाहरी प्लेयर का अंतर बताती है।

संदर्भ

डायरेक्टरी का व्यवहार मौजूदा साइट और उसके स्टोरेज कोड से जाँचा गया था। ब्राउज़र की जानकारी के लिए MDN: लोकल स्टोरेज और MDN: स्टोरेज सीमा और डेटा हटाना पढ़ें। प्रदाता से रिकवरी और डिवाइस के बीच ट्रांसफ़र हर गेम के अनुसार अलग हैं। यह गाइड जोखिम घटाती है; मिटे सेव वापस मिलने की गारंटी नहीं देती।

आगे पढ़ें

गेम लोड नहीं हो रहा? देखें कहाँ रुका · Bloxorz: ब्लॉक किस दिशा में रहे, इसकी योजना बनाएँ

कोई गलती मिली? पेज का URL और संबंधित अंश भेजें। सुधार भेजें

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ब्राउज़र गेम, साफ़ कंट्रोल्स और शुरुआत के लिए थोड़ी मदद। स्वतंत्र रूप से चुने गए गेम।

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