
解谜与逻辑
Bloxorz
将方块滚到出口——位置并不是全部。
键盘方向键开始游戏
Bubble Spinner 泡泡旋转是一款从上方发射彩球、把三个及以上同色球连成一组的消除游戏。它与固定排列的泡泡龙不同:击中球团会让剩余彩球围绕中心转动,下一次的瞄准位置也随之改变。本页通过 Internet Archive 的浏览器模拟器运行 DeadWhale 原版 Flash 游戏,可免费在线玩,无需安装客户端或旧 Flash 插件;启动仍会加载游戏和模拟器资源。
点击本页“立即开始”。归档播放器若显示 Click to Begin,先点一次;进入游戏后选 Start game,阅读 Quick instructions,再点 Click here to start。把鼠标移到棋盘内,观察紫色箭头朝向,左键单击发射顶部当前彩球。实测中稍作停留的明确点击更可靠;发射后检查待发球颜色和球团是否发生变化。
仅看到标题不能证明可玩。本次桌面短测已进入棋盘,主动发射并看到球团转动,分数由 0 变为 2、3;这不代表通关或纪录成绩。第一次练习应优先找上沿能直接击中的同色球,不要朝着被外层球挡住的内部颜色盲点。
游戏内说明要求把三个及以上同色球连成一组。每次先看发射箭头上方的大球是什么颜色,再看球团外沿的落点;球团内部颜色相同,但射线路径被其他颜色挡住,并不算可直接命中的目标。
初练时尽量寻找外露的同色两球,补上一球后观察消除与新的边缘。实测确认射击能改变得分,但尚未核实完整计分公式,也不把某一条线路写成必胜攻略。
偏离中心的撞击会让整个球团围绕中心转动。刚才在上方的目标,下一次可能已经到了侧面;反复点击同一个位置,落点未必仍是原来的颜色。
每次都结合当前待发球颜色和球团的新朝向判断。先等可见的转动稳定,再找外沿能到达的组合,避免一边转一边连续乱射。这是基于实际棋盘的练习方法,不保证每一发都能消除。
棋盘左下有一排灰色提示点。短测中未消除的一发让提示点发生变化;尚未完成补球和失败的完整循环,因此这里不承诺固定的容错次数。
可以用短局比较打向中心与打向侧边的转动差异。紫色 Reset 按钮可重开棋盘,想保留本局时不要误点。本站收藏保存的是页面,不是棋盘进度;榜单提交、跨设备存档和恢复均未验证。
原版棋盘已实测鼠标瞄准和明确的左键单击;纯键盘与手柄操作未验证。
| 输入 | 动作 |
|---|---|
| 鼠标/触控板 | 在棋盘内瞄准箭头 |
| 鼠标左键 | 发射当前彩球;点击菜单 |
已验证环境为 macOS 桌面 Chrome,测试日期2026年11月4日。Internet Archive 通过 Ruffle 运行保存的 Flash 游戏,无需安装旧 Flash 插件;加载播放器与游戏仍需联网。
Android 手机与 iPhone/iPad 实机均为“未测试”。触屏瞄准、多指、横竖屏、音频和全屏退出没有独立验证;页面能在窄屏显示不等于手机玩法可靠。
若停留在归档预览,先点 Click to Begin。箭头会动但快速点击未发射时,可在棋盘内明确单击并稍作停留。刷新或 Reset 可能丢失本局;音频输出、榜单提交、进度恢复均未测试。
Bubble Spinner 的彩球围绕中央支点排列。偏向一侧的撞击会改变球团朝向,剩余彩球的位置也随之变化。每次发射后应重新确认外沿颜色和当前待发球。
Android 和 iPhone/iPad 均未完成实机验证。目前确认的是 macOS Chrome 加鼠标的桌面玩法;触屏瞄准、缩放、音频和全屏仍未验证,不承诺手机兼容。
本页是 DeadWhale 的原版 Bubble Spinner Flash 游戏,使用 Internet Archive 公开“Share or Embed”入口,不是 Bubble Spinner 2,也未替换为同名重制版。2026年11月4日核对了标题、原始操作说明及受控射击。Addicting Games 同样标注开发者 DeadWhale,收录日期为2008年11月28日;其独立嵌入入口在本次测试中黑屏,因此未用于本页。
内容维护: WASM Arcade Directory ·
Internet Archive — Bubble Spinner(泡泡旋转) — 核对公开嵌入、标题与原始说明,受控射击后观察到球团转动和分数增加;未完成整局。
WASM Arcade Directory 是独立攻略站,与 DeadWhale、Internet Archive、Addicting Games 无官方隶属关系。外部播放器和游戏语言由归档来源控制,不编造评分、玩家数或已验证联机功能。