العب Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes مجانًا أونلاين

5 → 5 → 1 عملتان افتراضيتان ثم بدء اللاعب الأول؛ دون دفعالأسهم الحركة والاختيار؛ الأعلى للقفزControl الأيسر / Alt الأيسر / المسافة أزرار MAME رقم 1 / 2 / 3: اللكمات الثلاثكل أزرار التحكم
صورة لعبة Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
CPS2

راجع الاتفاقية ووافق عليها قبل اللعب.

راجع الاتفاقية ووافق عليها قبل اللعب.

مساعدة في التحميل والتحكم · حافظ على تقدمك ·

العب Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes الأصلية مجانًا أونلاين: اختر مقاتلين أساسيين مع Special Partner للمساندة وواجه الكمبيوتر. تشغّل الصفحة نسخة أركيد CPS2 لعام 1998، Euro 980123، عبر محاكي المتصفح من Internet Archive. لا تحتاج إلى تثبيت تطبيق أو إضافة، لكن ملفات اللعبة والمحاكي تُحمّل عبر الشبكة.

Capcom

كيفية بدء اللعب

اختر اللعب الآن ثم Click to Begin في الأرشيف إن ظهر. انتظر إقلاع الأركيد وانقر داخل اللعبة لتركيز لوحة المفاتيح. اضغط 5 مرتين لعملتين افتراضيتين ثم 1 لبدء اللاعب الأول؛ الإعداد المختبر يحتاج عملتين لكل رصيد كامل. استخدم الأسهم لاختيار مقاتلين وأكّد بـ Control الأيسر. أكّد Manual/Easy في MODE SELECT ثم Turbo/Normal في SPEED SELECT بالزر نفسه. ظهور فريقك وأشرطة الحياة والمؤقّت يحدد القتال الفعلي.

ابدأ بسرعة Normal وجرّب تقدّمًا قصيرًا وضربة واحدة ثم تراجعًا. اختار اختبار الكمبيوتر Ryu وSpider-Man ودخل مباراة وحرّك Ryu وأظهر لكمة واقفة بزر المسافة. كان اختبار تحكم قصيرًا، لا إنهاءً للأركيد أو تحققًا من كل سلسلة ضربات.

مقاتلان أساسيان ومساند منفصل

للمقاتلين الأساسيين شريطان للحياة وهما الفريق القابل للتحكم. يقدّم Special Partner هجوم تغطية؛ وليس مقاتلًا أساسيًا ثالثًا كما في Marvel vs. Capcom 2.

تبديل المقاتل النشط يختلف عن طلب المساندة. تابع شريطي الحياة وأيقونة الدعم كلًّا على حدة. لم تُختبر اختصارات التبديل والمساندة بشكل مستقل في هذا المشغّل، ولذلك لا نخترع لها ماكرو لوحة مفاتيح.

افهم مدى الضربة قبل السلاسل

مدّ Ryu ذراعه عند ضغط المسافة أثناء الاختبار. قارن ضربة من بعيد بأخرى من مسافة قريبة؛ ظهور الحركة لا يثبت إصابة الخصم. الوصول إلى المدى المناسب يختلف عن المشي المستمر داخل هجومه.

جرّب تقدمًا صغيرًا ثم هجومًا واحدًا فتراجعًا. السهم الأعلى يقفز والجانبان يحرّكان الشخصية. راقب مكان الهبوط، فالكمبيوتر يستمر في الهجوم أثناء قراءة الدليل.

Duo Team Attack حالة مؤقتة

تشرح Capcom أن Duo Team Attack يتيح هجوم المقاتلين الأساسيين معًا لمدة محدودة، مع استخدام Hyper Combo بلا حد خلال تلك الحالة. هذا لا يعني طاقة غير محدودة طوال المباراة.

تعلّم الحركة والأزرار العادية الستة أولًا. Manual/Easy وTurbo/Normal قوائم ظهرت في الأركيد المختبر وليست خيارات مطابقة حديثة. الشبكة وrollback وغرفة التدريب وفتح الشخصيات المخفية غير متحقق منها هنا.

أوامر لوحة مفاتيح الأركيد

أظهرت قائمة Input (this machine) التعيينات الستة. اختُبرت العملات والبدء والاختيار والحركة ولكمة المسافة؛ لم تُختبر اختصارات التبديل/الدعم أو الأذرع. قد تعمل نقرة داخل اللعبة أيضًا كزر MAME الأول.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes — أوامر لوحة مفاتيح الأركيد
المفتاحالحركة
5 → 5 → 1عملتان افتراضيتان ثم بدء اللاعب الأول؛ دون دفع
الأسهمالحركة والاختيار؛ الأعلى للقفز
Control الأيسر / Alt الأيسر / المسافةأزرار MAME رقم 1 / 2 / 3: اللكمات الثلاث
Shift الأيسر / Z / Xالأزرار 4 / 5 / 6: الركلات الثلاث
Tabفتح/إغلاق الإعدادات وفحص Input (this machine)

الأجهزة والتحميل والتقدم

الإعداد المتحقق منه: Chrome المكتبي على macOS في 4 نوفمبر 2026. يقدّم Internet Archive التضمين العلني والمحاكي داخل المتصفح. التحميل الأول يحتاج إلى الشبكة دون تثبيت محاكي أو ROM محلي.

أجهزة Android وiPhone/iPad الفعلية لم تُختبر. اللمس المتعدد والصوت والاتجاه وملء الشاشة غير متحقق منها. التصميم المتجاوب لا يثبت قابلية قتال بستة أزرار على الهاتف.

إذا لم تستجب العملات أو الأسهم، انقر داخل اللعبة لاستعادة التركيز، وأغلق قائمة Tab واضغط بوضوح. ابدأ اللاعب الأول وافحص الفريق لتمييز المباراة من العرض التلقائي. قد تفقد الجولة عند التحديث. استعادة الحفظ والصوت غير مختبرين؛ المفضلة تحفظ الصفحة فقط.

حل مشكلات تحميل اللعبة · فهم حفظ ألعاب المتصفح

أسئلة اللاعبين

هل هذه Marvel vs. Capcom 1 أم 2؟

هذه Clash of Super Heroes الأصلية لعام 1998، أركيد CPS2 Euro 980123. فيها مقاتلان أساسيان ومساند منفصل، وليست نظام الثلاثة الأساسيين في MVC2.

هل يمكن مواجهة جهاز آخر عبر الإنترنت؟

اختُبر اللاعب الأول ضد الكمبيوتر فقط. دعم الأركيد الأصلي للاعبين لا يثبت اللعب الشبكي هنا. اللاعب الثاني بلوحة المفاتيح وأذرع التحكم غير متحقق منهما.

الإصدار والمصادر والتحديث

تعرّف مادة الأرشيف النسخة بأنها Euro 980123 مع MAME 0.239. تؤرخ Capcom الأصل بعام 1998 وتشرح نظام اثنين ضد اثنين وSpecial Partner وDuo Team Attack. تُستخدم Fighting Collection مرجعًا للميكانيك الأصلي وليست البرنامج المضمّن هنا. هذه ليست MVC2 أو نسخة PlayStation/Dreamcast؛ غرف الشبكة والتدريب في المجموعة الحديثة ليست وظائف مثبتة لهذه الصفحة.

يتولى صيانة الدليل WASM Arcade Directory ·

Internet Archive — Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes — فُحص التضمين العلني وهوية Euro 980123 وقائمة MAME؛ شوهد الاختيار والحركة واللكمة المتحكم بها. توثّق Capcom الميكانيك الأصلي؛ لم تُختبر نهاية اللعبة.

WASM Arcade Directory دليل مستقل دون انتساب رسمي إلى Marvel أو Capcom أو Internet Archive. يتحكم الأرشيف في المحاكي ولغة اللعبة. لا نختلق تقييمات أو أعداد لاعبين أو صفة خدمة رسمية.

العودة إلى كل الألعاب