
Fighting
Street Fighter II': Hyper Fighting
اثنا عشر مقاتلاً في أركيد سريع من عام ١٩٩٢.
لوحة مفاتيحالعب
العب باك مان Pac-Man مجاناً أونلاين بنسخة آركيد Namco لعام 1980 المرخصة لـMidway. التهم النقاط وحبوب الطاقة وتجنب Blinky وPinky وInky وClyde في حالتهم العادية. لا يطلب المشغّل الخارجي تثبيت تطبيق أو إضافة، لكنه يحمّل الملفات عبر الإنترنت. ليست هذه Ms. Pac-Man أو Pac-Man Plus أو تعديلاً سريعاً.
اختر اللعب الآن واسمح بالمشغّل ثم اضغط PLAY NOW. انتظر التشغيل وانقر داخل الصورة. اضغط Shift الأيمن وتحقق من CREDIT ثم Enter للاعب الأول. انتظر اختفاء PLAYER ONE وREADY. استخدم الأسهم للتوجيه؛ لا يوجد زر قفز أو هجوم. تحقق أن النقاط تختفي في مسارك وأن نتيجة 1UP ترتفع.
العملات افتراضية ولا تتطلب دفعاً. Shift الأيمن هو المفتاح على يمين اللوحة. انقر مجدداً عند ظهور رسالة تركيز المفاتيح. يتحرك العرض التلقائي في المتاهة أيضاً؛ ميز مباراتك بالرصيد وبداية PLAYER ONE والمنعطفات التي تنفذها أنت.
تستمر باك مان حتى جدار أو اتجاه جديد. اضغط الاتجاه التالي عند الاقتراب من التقاطع بدلاً من تجاوزه. لا يحدث الانعطاف إلا بوجود فتحة؛ الضغط نحو الجدار لا يصنع ممراً.
نظف مساحة صغيرة متصلة أولاً مع تذكر مخرج ثانٍ. تجنب الطريق المسدود إن كان شبح قريباً خلفك. يصل النفق الجانبي طرفي اللوحة، لكن راقب مدخليه قبل اعتباره طريق هرب آمناً.
النقطة الصغيرة بعشر نقاط والكبيرة بخمسين. في المتاهات الأولى تجعل حبة الطاقة الأشباح عرضة للأكل مؤقتاً. عندما تومض الأشباح الزرقاء توقف عن ملاحقة هدف بعيد ورتب مخرجك. تتغير حالة الخوف في اللوحات اللاحقة.
استخدم الحبة الأولى لتنظيف ممر قريب بدلاً من مطاردة الأشباح الأربعة. ترك حبة حتى اقتراب الخطر يجعلها وسيلة هروب. الفاكهة نقاط إضافية وليست شرطاً لإفراغ المتاهة.
يستهدف Blinky الأحمر موضع باك مان أثناء المطاردة. يستهدف Pinky منطقة أمام اتجاهها، ويدخل موضع Blinky في حساب هدف Inky. يبدل Clyde بين الاقتراب والتراجع بحسب المسافة. تغير مراحل الانتشار الأهداف أيضاً؛ ليسوا أربعة مطاردين عشوائيين متماثلين.
في البداية راقب أقرب تقاطع والمخرج التالي. إذا أتى شبحان من ممرين مختلفين فتراجع أو استخدم حبة قبل انغلاق الطريق. تمرن على بداية قابلة للتكرار، لكن لا تفترض بقاء المسار آمناً بعد انعطاف متأخر.
إعدادات اللاعب الأول الافتراضية في قائمة Controls Settings. المقصود بـ Right Shift هو مفتاح Shift الموجود في يمين لوحة المفاتيح. انقر داخل اللعبة قبل الضغط؛ إن غيّرت الأزرار فاعتمد إعداداتك.
| المفتاح | الحركة |
|---|---|
| Right Shift | عملة افتراضية |
| Enter | بدء اللاعب الأول |
| Arrow keys | توجيه أعلى / أسفل / يسار / يمين |
فُحص التشغيل وإدخال لوحة المفاتيح في Chrome على macOS بتاريخ ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٦. تعمل اللعبة عبر مشغّل RetroGames.cc الخارجي. لا يلزم تثبيت تطبيق أو إضافة؛ لكن ملفات اللعبة والمحاكي تُنزّل عند البدء.
لم تُختبر هواتف Android ولا أجهزة iPhone/iPad على أجهزة فعلية. اللمس المتزامن والصوت وملء الشاشة غير متحقق منها. استخدم حاسوباً بلوحة مفاتيح للإعداد الذي جرى فحصه؛ ملاءمة عرض الصفحة لا تثبت إمكانية اللعب بالهاتف.
المفضلة تحفظ الرابط فقط. لم تُتحقق استعادة التقدم تلقائياً أو حفظ الحالة لدى المزوّد أو اللعب عبر الشبكة. قد تؤدي إعادة التحميل إلى فقدان الجلسة. عند غياب الصوت انقر في اللعبة وافحص مستوى الصوت؛ وعند تجاهل الأزرار انقر داخل الصورة مجدداً.
لا. تجعل حبة الطاقة الأشباح الزرقاء قابلة للأكل باللمس مؤقتاً في المتاهات الأولى. تبقى الأشباح العادية خطرة. تستخدم باك مان الأصلية أربعة اتجاهات دون قفز أو هجوم يدوي.
تم التحقق من جلسة قصيرة للاعب الأول في Chrome على الكمبيوتر بلوحة مفاتيح. لم تُختبر أجهزة Android وiPhone/iPad الفعلية أو أذرع التحكم أو الأرقام الدائمة أو استعادة الحفظ أو الشبكة. لا يعني تناوب لاعبين على الآلة الأصلية وجود لعب متزامن أونلاين هنا.
النسخة: Pac-Man (Midway)، آركيد 1980، Namco بترخيص Midway. يحدد رمز التضمين وسجل FBNeo مجموعة pacman الأصلية، المتميزة عن harder وspeed-up. يوثق تاريخ PAC-MAN الرسمي إصدار 1980 الأصلي.
يتولى صيانة الدليل WASM Arcade Directory ·
RetroGames.cc — باك مان (آركيد 1980) — فُحص إصدار الأركيد وكود التضمين العام، وسُجل اختبار التشغيل والأزرار في ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٦. هذا اختبار قصير وليس إنهاءً كاملاً للعبة.
WASM Arcade Directory دليل مستقل عن RetroGames.cc وناشري الألعاب الأصليين. قد تختلف لغة اللعبة وقوائمها عن لغة هذا الدليل. لا ننشر أعداد لاعبين أو تقييمات مختلقة ولا نتائج غير متحققة للعب عبر الشبكة.