The King of Fighters 2002 : jouer gratuitement

Maj droite Insérer un créditEntrée Démarrer le joueur 1Flèches Se déplacer / sauter / s’accroupir / garder vers l’arrièreTous les contrôles

Clavier recommandé. Les commandes tactiles ne sont pas confirmées pour ce lecteur.

Illustration de The King of Fighters 2002
Neo Geo

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The King of Fighters 2002 revient aux équipes de trois sans Strikers. Le lecteur lance l’original Neo Geo NGM-2650/NGH-2650. Formez votre trio, choisissez l’ordre et utilisez quatre attaques et le système MAX dans une partie gratuite au navigateur, sans application à installer.

Neo Geo

Comment lancer une partie

Choisissez Jouer, autorisez le lecteur externe si nécessaire, puis PLAY NOW. Attendez l’ouverture Neo Geo, cliquez dans l’image et ajoutez un crédit avec Maj droite. Après son acceptation, pressez Entrée. Sélectionnez trois combattants différents avec les flèches et X, puis leur ordre dans ORDER SELECT.

Terminez le choix de l’ordre avant les combos. Le membre suivant entre après la défaite du précédent. L’essai couvre le lancement du joueur 1 et de courtes commandes de combat, pas une campagne terminée ni une partie réseau.

Composer et ordonner son trio

Décidez qui ouvre, qui suit et qui termine. Les membres combattent un par un et se remplacent après une défaite. Garder le même trio plusieurs essais aide à apprendre les distances et les mouvements.

Un personnage aux coups normaux fiables facilite le début. Réservez éventuellement un poste tardif à celui dont vous savez utiliser l’énergie. C’est une méthode d’apprentissage, pas un classement définitif de puissance.

Quatre attaques et déplacements

Sur Neo Geo, A correspond au poing faible, B au pied faible, C au poing fort et D au pied fort. Le tableau donne les touches du navigateur. Arrière protège ; bas-arrière couvre les coups bas, tandis que les sauts demandent une garde debout adaptée.

A+B déclenche une roulade et C+D une attaque de repoussement dans le système standard. La roulade traverse certaines attaques mais présente des ouvertures. Distinguez le petit saut du saut complet avant d’approcher toujours par les airs.

Énergie, MAX et premier enchaînement

Avec assez de réserve, B+C active MAX et ouvre des annulations précises. Cela ne permet pas d’annuler chaque coup vers n’importe quelle technique : les routes dépendent du personnage et du timing.

Commencez par un coup normal à bonne distance suivi d’un spécial compatible, avec un coup de commande intermédiaire si la route le prévoit. Vérifiez le premier impact avant de poursuivre. Ajoutez MAX lorsque la base devient régulière.

Commandes au clavier

Réglages par défaut du joueur 1 dans Controls Settings. Right Shift désigne la touche Maj située à droite du clavier. Cliquez dans le jeu avant d'appuyer sur les touches ; vos propres réglages priment si vous les avez modifiés.

The King of Fighters 2002 — Commandes au clavier
ToucheAction
Maj droiteInsérer un crédit
EntréeDémarrer le joueur 1
FlèchesSe déplacer / sauter / s’accroupir / garder vers l’arrière
XA — poing faible / confirmer
ZB — pied faible
SC — poing fort
AD — pied fort

Appareils, chargement et progression

Le lancement et les commandes ont été contrôlés dans Chrome sur macOS le 27 octobre 2026. Le jeu utilise le lecteur externe de RetroGames.cc. Aucune application ni extension à installer ; les données du jeu et de l'émulateur sont néanmoins téléchargées au lancement.

Les téléphones Android et les iPhone/iPad n'ont pas été testés sur des appareils physiques. Les commandes tactiles simultanées, le son et le plein écran restent à vérifier. La configuration vérifiée utilise un ordinateur avec clavier ; une mise en page adaptée ne prouve pas la jouabilité mobile.

Les favoris mémorisent seulement le lien. La reprise automatique, les sauvegardes du fournisseur et les fonctions de jeu en réseau n'ont pas été vérifiées. Recharger peut faire perdre la partie. Sans son, interagissez avec le jeu et contrôlez son volume ; si le clavier ne répond pas, cliquez à nouveau dans l'image.

Résoudre un problème de chargement · Comprendre les sauvegardes du navigateur

Questions des joueurs

Est-ce KOF 2002 Unlimited Match ?

Non. Il s’agit de l’original Neo Geo NGM-2650/NGH-2650. Unlimited Match possède une sélection et un équilibrage différents ; les modifications peuvent aussi changer techniques et énergie.

KOF 2002 utilise-t-il les Strikers ?

Cet épisode revient à trois combattants actifs et abandonne les Strikers des précédents. L’ordre choisi détermine le prochain entrant.

Version, sources et mise à jour

Version : The King of Fighters 2002, NGM-2650/NGH-2650, arcade Neo Geo, 2002. L’entrée correspond à l’original, sans modification Magic Plus/Super ni remplacement par Unlimited Match.

Guide maintenu par WASM Arcade Directory ·

RetroGames.cc — The King of Fighters 2002 — Version arcade et code d'intégration public vérifiés ; essais de lancement et de commandes enregistrés le 27 octobre 2026. Il s'agit d'un essai court, pas d'une partie terminée.

WASM Arcade Directory est un guide indépendant de RetroGames.cc et des éditeurs d'origine. La langue des menus et du jeu peut différer de celle de ce guide. Aucun nombre de joueurs, avis chiffré ou résultat de jeu en réseau n'est inventé.

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