
रन ऐंड गन
Metal Slug
मूल 1996 आर्केड में कैदी बचाएँ और SV-001 टैंक चलाएँ।
कीबोर्ड से चलें, शूट करें, कूदें और ग्रेनेड फेंकेंखेलें
Street Fighter II': Hyper Fighting का 1992 वाला CPS1 आर्केड वर्ज़न अपने ब्राउज़र में खेलें; इस बिल्ड की पहचान 921209 ETC है। बारह फाइटर्स में से एक चुनें और दूरी सँभालकर, ब्लॉक करके और सही वार लगाकर राउंड जीतें। यह Champion Edition के बाद आया ज़्यादा तेज़ वर्ज़न है; किसी क्लाइंट को इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं है।
अभी खेलें चुनें, अनुमति माँगे जाने पर बाहरी गेम प्लेयर को अनुमति दें, फिर उसके भीतर PLAY NOW दबाएँ। Capcom की शुरुआती स्क्रीन पूरी होने दें। गेम में क्लिक करें, वर्चुअल कॉइन डालने के लिए Right Shift दबाएँ, PUSH 1P START आने का इंतज़ार करें और फिर Enter से शुरू करें। ऐरो कुंजियों से फाइटर चुनें और X से पुष्टि करें; अटैक आज़माने से पहले पहला राउंड शुरू होने दें।
टाइटल स्क्रीन और कंप्यूटर का अपने-आप चलने वाला डेमो आपका मैच नहीं हैं। ध्यान दें कि कॉइन काउंटर बढ़ा या नहीं और Enter दबाने के बाद कैरेक्टर चुनने की स्क्रीन आई या नहीं। बहुत जल्दी दबाकर छोड़ने पर कुंजी दर्ज न हो तो उसे थोड़ी देर दबाए रखें। डिफ़ॉल्ट मैपिंग में सिर्फ़ दाईं ओर वाली Shift से कॉइन डलता है।
Hyper Fighting में Champion Edition के सभी बारह चुनने योग्य फाइटर्स हैं, लेकिन रफ़्तार बढ़ गई है। तेज़ मूवमेंट और अटैक के कारण प्रतिक्रिया देने का समय कम मिलता है, इसलिए गलत समय पर जंप करने या भारी अटैक चूकने की सज़ा जल्दी मिलती है। यह Super Street Fighter II नहीं है, जिसमें चार और फाइटर्स जोड़े गए थे।
सिर्फ़ रफ़्तार ही नहीं, कैरेक्टर में हुए बदलाव भी मायने रखते हैं। जैसे, Chun-Li को प्रोजेक्टाइल मिलता है और Ryu व Ken हवा में hurricane kick कर सकते हैं। नए Street Fighter से टाइमिंग और कॉम्बो उठाने के बजाय इस एडिशन में अपने चुने हुए फाइटर की मूव्स सीखें।
खड़े होकर किए जाने वाले ज़्यादातर अटैक ब्लॉक करने के लिए विरोधी से दूर वाली दिशा दबाए रखें; नीचे के वार रोकने के लिए नीचे और दूर वाली दिशा साथ दबाएँ। ब्लॉक थ्रो नहीं रोकता, और झुककर बचाव करते समय सही तरह के हवाई अटैक लग सकते हैं। लंबी रिकवरी वाले अटैक में उतरने से पहले विरोधी की पहुँच समझ लें।
छह अटैक बटन पंच और किक की तीन-तीन ताकतें देते हैं। हल्के वारों के बाद जल्दी सँभल जाते हैं, जबकि भारी वार ज़्यादा पहुँच या नुकसान के साथ अधिक जोखिम लाते हैं। पहले ज़मीन पर रहकर सुरक्षित दूरी से छोटा वार करना सीखें, फिर जंप करके आने वाले विरोधी का एक भरोसेमंद जवाब तैयार करें; बार-बार कूदने से आपके उतरने का अंदाज़ा लगाना आसान हो जाता है।
Ryu का मुँह दाईं ओर हो तो नीचे से नीचे-दाएँ होते हुए दाएँ तक quarter-circle बनाकर पंच दबाने से Hadoken की कोशिश होती है। मुँह बाईं ओर हो तो दिशाएँ उलट दें। रफ़्तार बढ़ाने से पहले यह मूवमेंट धीरे-धीरे सीखें; अटैक बटन जल्दी दबा देने से अक्सर साधारण पंच निकलता है।
Guile के अटैक चार्ज इनपुट पर आधारित हैं: विरोधी से दूर वाली दिशा दबाए रखें, फिर उसकी ओर की दिशा के साथ पंच दबाकर Sonic Boom करें। नीचे और दूर वाली दिशा दबाकर चार्ज करते समय बचाव की स्थिति भी बनाए रख सकते हैं। ये गेम की दिशाओं और अटैक बटनों के इनपुट हैं, अलग ब्राउज़र शॉर्टकट नहीं।
ये प्लेयर 1 के डिफ़ॉल्ट कंट्रोल्स हैं, जो एम्बेडेड प्लेयर की Controls Settings में दिए गए हैं। Right Shift का मतलब कीबोर्ड के दाईं ओर वाली Shift कुंजी है। कुंजियाँ दबाने से पहले गेम के भीतर क्लिक करें; अगर आपने कुंजियाँ बदली हैं, तो आपकी चुनी हुई मैपिंग लागू होगी।
| कुंजी | एक्शन |
|---|---|
| Right Shift | कॉइन डालें |
| Enter | प्लेयर 1 शुरू करें |
| Arrow keys (ऐरो कुंजियाँ) | चलें / कूदें / झुकें / ब्लॉक के लिए विरोधी से दूर वाली दिशा दबाए रखें |
| S / A / Q | हल्का / मध्यम / भारी पंच |
| X / Z / E | हल्की / मध्यम / भारी किक |
27 अक्टूबर 2026 को macOS पर डेस्कटॉप Chrome में गेम शुरू होने और कीबोर्ड इनपुट की जाँच की गई थी। गेम बाहरी RetroGames.cc प्लेयर में चलता है। कोई ऐप या ब्राउज़र प्लगइन इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं है; शुरू करने के बाद भी गेम और एमुलेटर के संसाधन डाउनलोड होते हैं।
Android फ़ोन और iPhone/iPad पर असली डिवाइस के साथ टेस्ट नहीं किया गया है। टच कंट्रोल्स, एक साथ कई बटन दबाना, आवाज़ और फ़ुलस्क्रीन का व्यवहार अभी सत्यापित नहीं हैं। जिस सेटअप की जाँच हुई है, उसके लिए डेस्कटॉप कीबोर्ड इस्तेमाल करें; सिर्फ़ छोटे स्क्रीन पर खुल जाने से फ़ोन पर खेलने की पुष्टि नहीं होती।
गेम को पसंदीदा बनाने से सिर्फ़ उसका बुकमार्क बनता है। प्रोग्रेस अपने-आप वापस मिलने और प्रदाता के सेव-स्टेट या ऑनलाइन प्ले फ़ीचर की जाँच नहीं हुई है। पेज रीलोड करने पर मौजूदा सेशन खो सकता है। आवाज़ न आए तो गेम में क्लिक करके कुछ चलाएँ और उसका स्पीकर कंट्रोल जाँचें; कुंजियाँ काम न करें तो गेम में दोबारा क्लिक करें।
गेम लोड न हो तो क्या करें · ब्राउज़र गेम के सेव कैसे काम करते हैं
एम्बेडेड ब्राउज़र सेशन मुफ़्त शुरू होता है और इसके लिए गेम क्लाइंट या प्लगइन नहीं चाहिए। शुरू करने के बाद भी एमुलेटर और गेम का डेटा नेटवर्क से लोड होता है।
यह जाँच प्लेयर 1 बनाम कंप्यूटर तक सीमित है। मूल आर्केड गेम में दो खिलाड़ियों का मोड है, लेकिन इससे इस एम्बेड में नेटवर्क मैच या दूसरे स्थानीय खिलाड़ी की कुंजी मैपिंग सत्यापित नहीं होती।
वर्ज़न: Street Fighter II' — Hyper Fighting, 921209 ETC, CPS1 आर्केड, 1992। प्रदाता का सार्वजनिक एम्बेड इसी बिल्ड की पहचान देता है। यह गाइड इसी आर्केड एडिशन के लिए है, किसी कंसोल Turbo पोर्ट या बाद में आए Super Street Fighter II के लिए नहीं।
गाइड का रखरखाव WASM Arcade Directory ·
RetroGames.cc — Street Fighter II': Hyper Fighting — सटीक आर्केड वर्ज़न और सार्वजनिक Embed Code की जाँच की गई; गेम शुरू होने और प्लेयर इनपुट के टेस्ट 27 अक्टूबर 2026 को दर्ज किए गए। यह खेलकर की गई छोटी जाँच थी, पूरा गेम खत्म करने वाला प्लेथ्रू नहीं।
WASM Arcade Directory एक स्वतंत्र गाइड साइट है; इसका RetroGames.cc या गेम के मूल प्रकाशकों से संबंध नहीं है। एम्बेडेड प्लेयर का इंटरफ़ेस और गेम की भाषा इस गाइड से अलग हो सकते हैं। यहाँ खिलाड़ियों की कुल संख्या, रेटिंग या नेटवर्क मल्टीप्लेयर के नतीजों का कोई दावा नहीं किया गया है।