
Fighting
Street Fighter II': Hyper Fighting
Escolha doze lutadores no arcade rápido de 1992.
TecladoJogar
Jogue Mortal Kombat II grátis online na versão de arcade da Midway de 1993, revisão L3.1. Escolha um dos doze lutadores e dispute rounds com quatro ataques e um botão próprio de bloqueio. O jogo abre no navegador, sem instalar aplicativo. Este guia trata dessa edição de fliperama, com regras e elenco diferentes das conversões para consoles e das sequências.
Selecione Jogar agora, autorize o jogador externo e clique em PLAY NOW dentro dele. Aguarde a inicialização da revisão 3.1 e clique na área do jogo. Se aparecer CMOS INVALID e ANY BUTTON TO CONTINUE, pressione Z. Use Shift direito até ver CREDITS: 2, depois Enter. Se houver aviso de foco do teclado, clique novamente. Escolha o lutador com as setas, confirme com Z e espere a apresentação do adversário e as transições até FIGHT.
Os créditos são virtuais: não há pagamento para inserir moedas. Shift direito é a tecla do lado direito. Confira o contador antes de começar, pois toques muito rápidos podem não ser registrados. A marca do jogador 1 na seleção distingue sua partida da demonstração automática. Clique na tela quando aparecer Click to make keyboard keys work.
Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Mileena e Baraka estão entre os doze personagens selecionáveis de MKII. Escolha um deles e observe o alcance de seus ataques antes de trocar de personagem a cada derrota. Elencos ampliados de jogos posteriores não fazem parte desta edição.
Os cinco comandos são soco alto, soco baixo, chute alto, chute baixo e bloqueio. MKII não possui o botão de corrida nem o sistema de sequências predefinidas de Ultimate Mortal Kombat 3. Caminhar, saltar e controlar a distância importam sem a administração de um medidor de corrida.
Use X para bloquear; andar para trás não substitui esse botão. Combine baixo e bloqueio para se defender agachado quando necessário. Observe a altura do ataque e solte a defesa antes de responder. Apertar tudo ao mesmo tempo dificulta entender por que um golpe não saiu.
Baixo mais Z executa o uppercut básico. Experimente contra um salto próximo, mas observe a recuperação ao errar: fora do alcance, o adversário pode contra-atacar. Aprenda a distância de um chute no chão antes de depender de uppercuts ou saltos repetidos.
Pratique um ciclo curto: entre no alcance, ataque uma vez, recue e defenda. Compare ataques altos e baixos separadamente. Depois acrescente um especial do personagem, em vez de tentar decorar uma lista inteira durante a luta.
FINISH HIM ou FINISH HER aparece após vencer a disputa e oferece pouco tempo para um movimento de finalização. Ele não é necessário para ganhar os rounds normais. Fatalities, Friendships e Babalities têm requisitos próprios; o teste curto não valida todos eles. O jogo contém violência gráfica.
Padrões do jogador 1 no menu Controls Settings do player. Right Shift é o Shift do lado direito do teclado. Clique no jogo antes de usar as teclas; se você remapeou os controles, siga sua configuração.
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Right Shift | Inserir moeda virtual; confira CREDITS: 2 |
| Enter | Iniciar jogador 1 |
| Arrow keys | Selecionar / mover / saltar / agachar |
| Z | Soco alto / confirmar |
| X | Bloquear |
| A | Chute alto |
| S | Soco baixo |
| Q | Chute baixo |
| E | Bloqueio alternativo (Block 2) |
A inicialização e os comandos de teclado foram conferidos no Chrome para macOS em 29 de outubro de 2026. O jogo roda no player externo da RetroGames.cc. Não é preciso instalar aplicativo nem plugin; os dados do jogo e do emulador são baixados ao iniciar.
Celulares Android e iPhone/iPad ainda não passaram por testes em aparelhos físicos. Toque simultâneo, áudio e tela cheia não foram verificados. Use um computador com teclado para a configuração conferida; adaptar a largura da página não comprova compatibilidade móvel.
Favoritar apenas guarda o link. A recuperação automática de progresso, os saves do provedor e as funções de jogo em rede não foram verificados. Recarregar pode encerrar a partida. Sem som, interaja com o jogo e confira o volume do player; sem resposta às teclas, clique novamente na área do jogo.
Resolver problemas de carregamento · Entender os saves no navegador
Mortal Kombat II usa um botão de bloqueio dedicado. O padrão neste jogador é X; a defesa para trás de Street Fighter não se aplica.
MKII não tem botão de corrida. Foi verificada uma curta sessão individual no navegador de computador; matchmaking, recuperação de saves e uso em celular físico não foram validados.
Versão: Mortal Kombat II (rev L3.1), arcade da Midway, 1993. O Embed Code público do RetroGames.cc e a tela de inicialização da revisão 3.1 identificam a edição. O driver do FBNeo documenta a revisão e os comandos do arcade; as particularidades dos consoles não são presumidas aqui.
Guia mantido por WASM Arcade Directory ·
RetroGames.cc — Mortal Kombat II — Versão de arcade e código público de incorporação conferidos; testes de início e entrada registrados em 29 de outubro de 2026. Foi uma verificação curta, não uma campanha completa.
WASM Arcade Directory é um guia independente da RetroGames.cc e das editoras originais. O idioma dos menus e do jogo pode ser diferente deste guia. Não divulgamos contagens inventadas, notas de usuários nem resultados de partidas em rede.