
Quebra-cabeça
Bubble Spinner
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Jogue Super Puzzle Fighter II Turbo grátis online: o quebra-cabeça de gemas da Capcom para CPS2, de 1996, Euro 960529. O emulador público do Internet Archive roda no navegador. Posicione e gire pares para pressionar o computador. Nenhum aplicativo ou plugin precisa ser instalado; os arquivos do jogo e do emulador são carregados pela rede.
Escolha Jogar agora e Click to Begin no arquivo. Aguarde a inicialização, dê foco ao jogo, use 5 para moedas virtuais e 1 para iniciar P1; usamos duas moedas no teste. Confirme VS COM, dificuldade e personagem com Control esquerdo, esperando cada transição terminar. Escolhemos Normal e Ryu contra Ken. O poço à esquerda é do jogador.
O teste moveu o par até a primeira coluna, girou azul/verde de vertical para horizontal com Control e acelerou a queda com a seta para baixo. A pontuação foi de 0 a 20. Isso comprova comandos básicos, não uma campanha concluída ou uma cadeia avançada. Pratique posição antes de velocidade.
Encostar gemas comuns da mesma cor não basta. Uma Crash Gem da cor correspondente dispara a quebra do grupo conectado. Um retângulo sólido forma uma Power Gem, que gera um ataque mais forte ao ser quebrada.
Deixe acesso ao grupo que pretende eliminar. Enterrar suas cores sob peças diferentes pode impedir o uso da próxima Crash Gem e encher o poço.
Os ataques enviam Counter Gems ao rival; uma contagem atrasa sua transformação em gemas normais. Reserve espaço para receber pressão, mesmo quando seu campo parece tranquilo.
Numa cadeia, uma quebra permite que peças caiam e provoquem a seguinte. Um grupo grande quebrado de uma vez não é automaticamente uma cadeia. O personagem muda o padrão de ataque; manter Ryu ajuda a aprender sem trocar duas variáveis.
Veja o próximo par e escolha a coluna com calma. Gire antes de perder espaço. Baixo acelera a queda, sem equivaler a um hard drop instantâneo moderno. Proteja a entrada no alto.
VS COM foi testado. VS HUMAN estava no menu, mas segundo jogador local e partidas entre dispositivos não foram verificados. A indicação de oito fases em Normal não comprova que todas foram concluídas.
Moedas, início, menus, movimento à esquerda, giro com Control e queda com Baixo foram observados. P pausou as inspeções. Gamepad e o outro botão de giro não foram testados separadamente.
| Tecla | Ação |
|---|---|
| 5 e depois 1 | Moeda virtual e início P1, sem pagamento |
| Esquerda / Direita | Mover par ou opção |
| Baixo | Acelerar a queda |
| Control esquerdo | Girar par; confirmar menu |
| P | Pausar/retomar MAME |
| Tab | Abrir/fechar ajustes de entrada |
Testado em Chromium de desktop no macOS em 5 de novembro de 2026. O Internet Archive fornece o emulador externo. Espere o carregamento e as transições; o idioma do arcade permanece inglês.
Android e iPhone/iPad físicos NÃO TESTADOS. Toque, múltiplos dedos, áudio, orientação e saída de tela cheia não foram verificados. Use o teclado de desktop; layout responsivo não prova jogabilidade móvel.
Sem resposta? Clique no jogo, feche o menu Tab e confirme que iniciou P1, em vez de assistir à demonstração. Atualizar pode perder a rodada. Recuperação de progresso, placares persistentes e som não foram verificados.
Resolver problemas de carregamento · Entender os saves no navegador
Gemas comuns precisam de uma Crash Gem da mesma cor para quebrar. Formar uma Power Gem retangular não a elimina automaticamente.
Só P1 contra a CPU foi testado. A opção VS HUMAN não comprova rede ou suporte a outro dispositivo neste embed.
A fonte identifica o arcade Euro 960529 de 1996. Não é um instalador para Windows, versão de console, revisão HD ou Super Gem Fighter Mini Mix. A luta no centro representa o resultado das gemas; não se controla Ryu com golpes de Street Fighter.
Guia mantido por WASM Arcade Directory ·
Internet Archive — Super Puzzle Fighter II Turbo — Embed público e Euro 960529 conferidos em 5 de novembro de 2026. Capturas mostram o teste Ryu contra Ken. A descrição do arquivo documenta Crash, Power e Counter Gems.
WASM Arcade Directory é um guia independente, sem vínculo oficial com Capcom ou Internet Archive. Não inventamos avaliações, quantidade de jogadores nem conclusão da campanha.