
解谜
Bubble Spinner
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在浏览器免费在线玩《超级方块战士 II 加强版》(Super Puzzle Fighter II Turbo)。本页通过 Internet Archive 公开模拟器运行 Capcom 1996年 CPS2 街机版 Euro 960529;移动、旋转成对宝石,向电脑对手发起消除攻击。免下载指免安装客户端或插件,启动仍需联网加载游戏与模拟器资源。
点击立即游玩,再点存档播放器的 Click to Begin。等待街机启动后将焦点放入游戏,按5虚拟投币,再按1开始1P;实测按了两次5。用左 Control 依次确认 VS COM、难度和角色,每次等菜单切换结束再确认。短测选择 Normal 和隆,对手为肯。左侧宝石井及其分数属于1P。
桌面短测中,左键把宝石移到最左列,左 Control 把蓝绿竖排转成横排,按住下键使宝石落底,分数从0变为20。这些证据验证了摆放与旋转,不是通关或高阶连锁证明。开局先准确放好一对宝石,再提高落下速度。
普通同色宝石相邻并不会自动消失,需要同色 Crash Gem 破坏宝石触发整组消除。同色宝石拼成完整矩形会形成 Power Gem 力量宝石;破坏大块可产生更强的攻击。
保留能接触目标颜色的通路。若把所有同色块都压在杂色下面,等到破坏宝石也难以利用,宝石井会越来越满。
攻击会向对方送出 Counter Gems 反击宝石,倒计时结束后才能变成普通宝石使用。给即将到来的压力留空间,不要只看眼前空位。
先布置一次消除,再让上方宝石掉落形成下一次触发,才是在规划连锁;单次消除一大块不等于多段连锁。不同角色的攻击排列有差异,入门时固定同一角色更容易观察。
落下前先看 NEXT 预告,用左右选列,趁空间足够时旋转;下键是加速下落,不把它写成现代瞬间硬降。避免堵住宝石井顶部入口。
本次验证的是 VS COM。VS HUMAN 出现在菜单,但本地第二位玩家和跨设备联网没有实测。Normal 显示8关是菜单事实,不代表已打通全部关卡。
已在精确来源中观察投币、开始、VS COM、难度、选人、左移、Control旋转与下键摆放;P用于检查间隙暂停。手柄及另一旋转键没有逐项实测。
| 键位 | 动作 |
|---|---|
| 5,再按1 | 虚拟投币并开始1P;不需付款 |
| 左/右 | 移动当前宝石对或菜单选项 |
| 下 | 加速宝石下落 |
| 左 Control | 旋转宝石;确认菜单 |
| P | 练习时暂停/恢复 MAME |
| Tab | 打开/关闭模拟器键位设置 |
2026年11月5日在 macOS 桌面 Chromium 测试。外部模拟器由 Internet Archive 提供。等待资源和菜单过场完成再按键;游戏自身使用英文界面,网页语言不会改变街机语言。
Android 与 iPhone/iPad 实机均未测试。触控、多指、音频、横竖屏和全屏退出尚未验证。小屏排版不等于手机可操作,当前请使用已验证的桌面键盘入口。
键位无反应时点击游戏内恢复焦点,并关闭Tab设置。确认已开始1P,不要把自动演示当成自己的对局。刷新可能丢失本局;恢复进度、持久分数和实际音频输出未验证。
本作需要同色破坏宝石触发消除。普通宝石组成矩形可形成力量宝石,但形成矩形本身不会自动清除。
这是竞争式落下消除游戏。本页只验证了1P对电脑,不承诺网络匹配或与另一台设备联机。
来源标明 Capcom 1996年 Super Puzzle Fighter II Turbo,Euro 960529。本页不是 Windows 安装版、主机移植、HD修订版,也不是《超级口袋战士》Super Gem Fighter Mini Mix。中间角色的打斗由消除结果驱动,不需要用街霸拳脚指令操控。
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Internet Archive — 超级方块战士 II 加强版 — 2026年11月5日核对公开 Share or Embed 与 Euro 960529 身份。来源截图记录隆对肯的短程操作;存档描述用于核对破坏、力量和反击宝石机制。
WASM Arcade Directory 是独立指南,与 Capcom、Internet Archive 无官方隶属关系。外部游戏由存档方管理,不编造评分、玩家数或完整通关经历。