
Fighting
Street Fighter II': Hyper Fighting
Douze combattants dans l’arcade accéléré de 1992.
ClavierJouer
Jouez à Mortal Kombat II gratuitement en ligne avec le jeu d’arcade Midway de 1993, révision L3.1. Choisissez parmi douze combattants et remportez les manches avec quatre attaques et un bouton de garde distinct. Le lecteur fonctionne dans le navigateur, sans client à installer. Ce guide concerne l’arcade, et non une adaptation console ou un épisode ultérieur.
Choisissez Jouer, autorisez le lecteur externe puis cliquez sur son bouton PLAY NOW. Attendez le démarrage de la révision 3.1 et cliquez dans le jeu. Si CMOS INVALID et ANY BUTTON TO CONTINUE apparaissent, appuyez sur Z. Utilisez Maj droite jusqu’à CREDITS: 2, puis Entrée. Cliquez à nouveau si le message de focus apparaît. Choisissez avec les flèches, confirmez avec Z et attendez la présentation de l’adversaire et les transitions jusqu’à FIGHT.
Les crédits sont virtuels, sans paiement. Maj droite désigne la touche à droite du clavier. Vérifiez le compteur : une pression trop brève peut être manquée. Le repère du joueur 1 sur la sélection distingue votre partie de la démonstration. Cliquez dans le jeu si vous lisez Click to make keyboard keys work.
Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Mileena et Baraka font partie des douze combattants sélectionnables. Gardez un personnage assez longtemps pour comprendre portée et récupération, au lieu d’en changer à chaque défaite. Les effectifs élargis des suites ne s’appliquent pas ici.
Les cinq actions sont les coups de poing haut et bas, les coups de pied haut et bas, et la garde. MKII n’a ni bouton de course ni chaînes prédéfinies à la manière d’Ultimate Mortal Kombat 3. Marche, sauts et distance structurent donc l’approche sans gestion de jauge de course.
X sert à bloquer : reculer ne remplace pas ce bouton. Associez bas et garde pour une défense accroupie adaptée à la situation. Observez la hauteur des attaques et relâchez la garde pour riposter. Presser toutes les actions masque la cause d’un coup qui ne sort pas.
Bas plus Z produit l’uppercut de base. Essayez-le contre un saut proche, puis observez sa récupération en cas d’échec. Un adversaire hors de portée peut le punir. Apprenez la distance d’un coup de pied au sol avant de multiplier les uppercuts et les sauts en avant.
Répétez une boucle courte : approchez, frappez une fois, reculez et défendez. Comparez les attaques hautes et basses séparément. Ajoutez ensuite un coup spécial du personnage, plutôt que de tenter une liste entière au milieu des échanges.
FINISH HIM ou FINISH HER suit une victoire dans le combat et laisse peu de temps pour une finition. Celle-ci n’est pas nécessaire pour gagner les manches ordinaires. Fatalities, Friendships et Babalities ont des conditions distinctes ; le court essai ne valide pas toutes leurs commandes. Le jeu comporte de la violence graphique.
Réglages par défaut du joueur 1 dans Controls Settings. Right Shift désigne la touche Maj située à droite du clavier. Cliquez dans le jeu avant d'appuyer sur les touches ; vos propres réglages priment si vous les avez modifiés.
| Touche | Action |
|---|---|
| Right Shift | Crédit virtuel ; vérifier CREDITS: 2 |
| Enter | Démarrer le joueur 1 |
| Arrow keys | Choisir / marcher / sauter / s’accroupir |
| Z | Coup de poing haut / confirmer |
| X | Garde |
| A | Coup de pied haut |
| S | Coup de poing bas |
| Q | Coup de pied bas |
| E | Autre touche de garde (Block 2) |
Le lancement et les commandes ont été contrôlés dans Chrome sur macOS le 29 octobre 2026. Le jeu utilise le lecteur externe de RetroGames.cc. Aucune application ni extension à installer ; les données du jeu et de l'émulateur sont néanmoins téléchargées au lancement.
Les téléphones Android et les iPhone/iPad n'ont pas été testés sur des appareils physiques. Les commandes tactiles simultanées, le son et le plein écran restent à vérifier. La configuration vérifiée utilise un ordinateur avec clavier ; une mise en page adaptée ne prouve pas la jouabilité mobile.
Les favoris mémorisent seulement le lien. La reprise automatique, les sauvegardes du fournisseur et les fonctions de jeu en réseau n'ont pas été vérifiées. Recharger peut faire perdre la partie. Sans son, interagissez avec le jeu et contrôlez son volume ; si le clavier ne répond pas, cliquez à nouveau dans l'image.
Résoudre un problème de chargement · Comprendre les sauvegardes du navigateur
Mortal Kombat II possède un bouton de garde dédié. X est sa touche par défaut dans ce lecteur ; la garde arrière de Street Fighter ne s’applique pas.
MKII n’a pas de bouton de course. Une courte partie solo sur navigateur de bureau a été vérifiée, mais pas le matchmaking, la récupération des sauvegardes ou le jeu sur téléphone physique.
Version : Mortal Kombat II (rev L3.1), arcade Midway, 1993. Le code d’intégration public de RetroGames.cc et l’écran de démarrage 3.1 identifient cette version. Le pilote FBNeo documente sa révision et les commandes arcade. Les particularités des consoles ne sont pas supposées présentes.
Guide maintenu par WASM Arcade Directory ·
RetroGames.cc — Mortal Kombat II — Version arcade et code d'intégration public vérifiés ; essais de lancement et de commandes enregistrés le 29 octobre 2026. Il s'agit d'un essai court, pas d'une partie terminée.
WASM Arcade Directory est un guide indépendant de RetroGames.cc et des éditeurs d'origine. La langue des menus et du jeu peut différer de celle de ce guide. Aucun nombre de joueurs, avis chiffré ou résultat de jeu en réseau n'est inventé.