
फाइटिंग
Street Fighter II': Hyper Fighting
1992 के तेज़ Hyper Fighting आर्केड में बारह फाइटरों से चुनें।
कीबोर्ड; सिक्का, शुरू और हमले की अलग कुंजियाँखेलें
दो मुख्य फाइटर्स और अलग Special Partner के साथ मूल Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes मुफ़्त ऑनलाइन खेलें। इस पेज पर 1998 का CPS2 आर्केड गेम, Euro 980123, Internet Archive के ब्राउज़र एमुलेटर से चलता है। Marvel–Capcom टीम चुनें और कंप्यूटर से लड़ें। ऐप या प्लगइन इंस्टॉल नहीं करना पड़ता; ब्राउज़र को फिर भी एमुलेटर और गेम संसाधन लोड करने होते हैं।
अभी खेलें चुनें, फिर Archive प्लेयर में Click to Begin दिखे तो उसे चुनें। आर्केड बूट पूरा होने दें और फ़ोकस के लिए गेम के भीतर क्लिक करें। वर्चुअल कॉइन के लिए 5 दो बार, फिर Player 1 शुरू करने के लिए 1 दबाएँ। जाँची गई कॉइन सेटिंग में एक क्रेडिट के लिए दो कॉइन चाहिए। ऐरो से चयन बदलें और दोनों फाइटर्स की पुष्टि Left Control से करें। उसी बटन से MODE SELECT में Manual या Easy, फिर SPEED SELECT में Turbo या Normal की पुष्टि करें। दो फाइटर्स, लाइफ़ बार और राउंड टाइमर दिखें तो खेलने योग्य मैच शुरू है।
पहले राउंड में Normal स्पीड चुनें और पहले फाइटर को इतनी दूरी पर रखें कि एक नॉर्मल अटैक पहुँच जाए। डेस्कटॉप टेस्ट में Ryu और Spider-Man चुने, मैच में पहुँचे, विरोधी की ओर चले और Space से Ryu का खड़े होकर पंच देखा गया। यह छोटी इनपुट जाँच है, पूरा आर्केड रन या सत्यापित कॉम्बो ट्यूटोरियल नहीं।
मैच से पहले दो फाइटर्स चुनें। दूसरे मुख्य फाइटर की अपनी लाइफ़ बार है और वह आपकी खेलने योग्य टीम में है। Special Partner अलग सहायक कैरेक्टर है, जो कवर देने वाले अटैक के लिए आता है; Marvel vs. Capcom 2 की तरह पूरी तरह चुनने योग्य तीसरा मुख्य फाइटर नहीं।
सक्रिय मुख्य फाइटर बदलना और सहायता बुलाना अलग काम हैं। दो लाइफ़ बार और सपोर्ट आइकन पर अलग-अलग ध्यान दें। इस प्लेयर में टैग और असिस्ट शॉर्टकट की स्वतंत्र जाँच नहीं हुई है, इसलिए गाइड उनके लिए मनगढ़ंत कीबोर्ड मैक्रो नहीं देती।
नियंत्रित टेस्ट में Space अटैक पर Ryu ने साफ़ तौर पर बाँह बढ़ाई। पहले बहुत दूर से नॉर्मल अटैक और विरोधी के पास से वही अटैक करके तुलना करें; एनीमेशन का मतलब वार लगना नहीं है। खतरा पैदा करने जितना पास होना और सीधे अटैक में चल पड़ना अलग चीज़ें हैं।
सभी अटैक कुंजियाँ पकड़े रहने के बजाय थोड़ा आगे बढ़ें, एक अटैक करें और पीछे हटें। Up से जंप होता है, Left और Right से स्टेज पर चलते हैं। फिर कूदने से पहले विरोधी और उतरने की जगह देखें; आपके गाइड पढ़ते समय भी कंप्यूटर अटैक करता रहता है।
Capcom के अनुसार Duo Team Attack एक सीमित अवधि है जिसमें दोनों मुख्य फाइटर्स साथ अटैक करते हैं और उस दौरान Hyper Combos असीमित इस्तेमाल हो सकते हैं। यह एक खास मैकेनिक है, पूरे मैच में असीमित मीटर का सामान्य वादा नहीं।
टीम तकनीकें आज़माने से पहले मूवमेंट और छह नॉर्मल बटन सीखें। Manual/Easy और Turbo/Normal जाँचे गए आर्केड सेटअप में दिखे मेन्यू हैं, आधुनिक मैचमेकिंग विकल्प नहीं। यह पेज ऑनलाइन बनाम मैच, rollback, ट्रेनिंग रूम या छिपे कैरेक्टर अनलॉक होने का दावा नहीं करता।
MAME के Input (this machine) मेन्यू में सभी छह डिफ़ॉल्ट मैपिंग दिखीं। वर्चुअल कॉइन/स्टार्ट, चयन, मूवमेंट और Space पंच टेस्ट हुए; व्यक्तिगत मूव लिस्ट, टैग/असिस्ट संयोजन और गेमपैड नहीं। फ़ोकस वाले गेम में क्लिक MAME बटन 1 की तरह भी काम कर सकता है, इसलिए चयन के समय अनचाहे क्लिक से बचें।
| कुंजी | एक्शन |
|---|---|
| 5 → 5 → 1 | दो वर्चुअल कॉइन, फिर Player 1 शुरू करें; भुगतान नहीं |
| Arrow keys (ऐरो कुंजियाँ) | चलें; Up से जंप; चयन में आगे बढ़ें |
| Left Control / Left Alt / Space | MAME P1 बटन 1 / 2 / 3, तीन पंच बटन |
| Left Shift / Z / X | MAME P1 बटन 4 / 5 / 6, तीन किक बटन |
| Tab | MAME सेटिंग खोलें / बंद करें; Input (this machine) देखें |
सत्यापित सेटअप: macOS पर डेस्कटॉप Chrome, 4 नवंबर 2026। Internet Archive सार्वजनिक एम्बेड देता है और आर्केड एमुलेटर ब्राउज़र में चलाता है। शुरुआत में संसाधन लोड होंगे; इस प्रविष्टि के लिए स्थानीय एमुलेटर या ROM इंस्टॉल नहीं करना पड़ता।
असली Android और iPhone/iPad पर टेस्ट नहीं हुआ है। एमुलेटर में कई कीबोर्ड बटन हैं; टच कंट्रोल्स, एक साथ कई टच, ऑडियो, रोटेशन और फ़ुलस्क्रीन सत्यापित नहीं हैं। रिस्पॉन्सिव पेज छह-बटन मोबाइल गेमप्ले के उपयोगी होने का प्रमाण नहीं है।
कॉइन या ऐरो काम न करें तो फ़ोकस लौटाने के लिए गेम में एक बार क्लिक करें, Tab मेन्यू बंद करें और कुंजी थोड़ी देर दबाकर आज़माएँ। डेमो को अपना मैच न समझें: Player 1 शुरू करें और चुनी टीम देखें। रीलोड से राउंड खो सकता है। सेव वापसी और ऑडियो आउटपुट टेस्ट नहीं हुए; Favorites सिर्फ़ यह पेज सेव करता है।
गेम लोड न हो तो क्या करें · ब्राउज़र गेम के सेव कैसे काम करते हैं
यह Clash of Super Heroes, मूल 1998 CPS2 गेम, Euro 980123 है। इसमें दो मुख्य फाइटर्स और अलग सपोर्ट है। यह MVC2 का तीन-मुख्य-फाइटर सिस्टम नहीं है।
सिर्फ़ Player 1 बनाम कंप्यूटर टेस्ट हुआ है। मूल दो-खिलाड़ी आर्केड हार्डवेयर से यहाँ अलग डिवाइसों के बीच ऑनलाइन खेल की पुष्टि नहीं होती। नेटवर्क बनाम मैच, दूसरा कीबोर्ड खिलाड़ी और गेमपैड अभी सत्यापित नहीं हैं।
एम्बेडेड आइटम Euro 980123 और MAME 0.239 की पहचान देता है। Capcom की आधिकारिक पुरानी गेम की समीक्षा मूल रिलीज़ 1998 बताती है और दो-बनाम-दो सिस्टम, Special Partner व Duo Team Attack का वर्णन करती है। उसका आधुनिक Fighting Collection पेज मूल मैकेनिक्स का संदर्भ है; यह वह कलेक्शन, MVC2 या PlayStation/Dreamcast पोर्ट नहीं है। इस एम्बेड में कलेक्शन के ऑनलाइन रूम और ट्रेनिंग फ़ीचर नहीं दिए गए हैं।
गाइड का रखरखाव WASM Arcade Directory ·
Internet Archive — Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes — सार्वजनिक Share या Embed, Euro 980123 की पहचान और MAME इनपुट मेन्यू जाँचे गए; नियंत्रित चयन, मूवमेंट और पंच देखा गया। वर्ज़न/मैकेनिक्स के संदर्भ Capcom से हैं; पूरा गेम खत्म करके टेस्ट नहीं हुआ।
WASM Arcade Directory स्वतंत्र गाइड है; इसका Marvel, Capcom या Internet Archive से आधिकारिक संबंध नहीं है। Archive बाहरी एमुलेटर और गेम की भाषा नियंत्रित करता है। कोई मनगढ़ंत रेटिंग, खिलाड़ी संख्या या आधिकारिक सेवा का दर्जा नहीं बताया गया है।