
街机
Pac-Man (Arcade 1980)
在1980年原版迷宫中规划路线、使用能量豆,避开行为各异的四鬼。
键盘开始游戏
在浏览器免费在线玩《吃豆人小姐》(Ms. Pac-Man)。本页通过 Internet Archive 播放 Midway 街机版:清理迷宫里的豆子,同时避开四只鬼;能量豆能暂时改变追逐局面。无需安装客户端或插件,但游戏和模拟器资源仍会联网加载。
点击立即游玩,再点播放器中的 Click to Begin。等待街机启动并点击画面获得焦点,按 5 投入虚拟币,再按 1 开始玩家一。等待迷宫和 READY 提示结束,用方向键在有出口的路口改变方向。
桌面来源短测中,右方向使角色掉头,分数从 70 增至 80;随后左、上方向让角色进入侧边通道,分数达到 130。这只验证首个迷宫的控制,并非完整通关。如果无法转弯,先检查路口是否有墙,以及游戏画面是否获得键盘焦点。
吃豆人小姐会在游戏推进时出现不同迷宫。来源描述还提到会在迷宫内移动的水果;这次短测没有到达该事件。水果提供额外分数,清理豆子仍是主要目标。
开局先留意最近路口和退路。如果鬼可能从后方封住出口,不必为了远处的奖励横穿整个区域。
吃下大能量豆后,鬼会暂时进入可被吃掉的状态。可以把能量豆留到它能帮助脱身的时候;效果会结束,追击远处目标前先安排撤退路线。
提前观察下一个路口并输入方向。只有有通路时才会转弯,朝墙按键不会产生捷径;自动向前移动时也要持续观察两侧。
本作有多种迷宫布局和会移动的奖励水果,与本站的原版吃豆人页面介绍的单一迷宫不同。原版背熟的开局路线未必能直接套用。
与其依赖固定走法,不如根据鬼的位置规划下一个路口。本次来源短测验证了移动和分数变化,后续迷宫与每只鬼的精确行为没有逐项实测。
来源测试观察到投币、开始、右转、左转和向上转弯;下方向、手柄与额外玩家未逐项测试。
| 键位 | 动作 |
|---|---|
| 5,再按 1 | 虚拟投币并开始玩家一 |
| 方向键 | 在开放的迷宫路口转向 |
| P | 暂停或恢复模拟器 |
| Tab | 打开或关闭模拟器设置 |
2026 年 11 月 6 日使用 macOS 桌面 Chromium 完成来源短测。外部播放器由 Internet Archive 提供,请等待资源与街机启动。
Android 和 iPhone/iPad 实机尚未测试。触屏、多指、音频、横竖屏与全屏退出均未验证。
按键无反应时,点击游戏画面并关闭 Tab 设置。确认已开始玩家一,避免将自动演示当作自己的游戏。刷新可能结束本局,持久最高分和恢复进度尚未验证。
不需要。沿迷宫移动,吃下能量豆后,鬼会在短时间内变得可被吃掉。
Android 与 iPhone/iPad 实机尚未验证;目前请使用已测试的桌面键盘入口。
实测标题画面显示 Ms. Pac-Man、Midway 和 1980/1981 年份;具体主板修订尚未核实。它与 1980 年原版 Pac-Man 是不同的迷宫游戏,不只是同一棋盘换名。
内容维护: WASM Arcade Directory ·
Internet Archive — 吃豆人小姐 — 2026 年 11 月 6 日核对播放器和 Midway 标题画面。后续迷宫与移动水果依据存档说明,本次短测没有到达这些内容。
WASM Arcade Directory 是独立游戏指南,外部播放器由 Internet Archive 提供。